现在的变态复古传奇越做越有趣,吸引了不少传奇玩家。而每一款传奇都少不了一个游戏高潮,就是沙巴克攻防战。在传奇游戏上市以来,这场攻防战不知演变了多少次,有攻城成功的行会,也有战败而归的玩家。在沙巴克攻防战的过程中,这座城为什么好守不好攻呢?
1.沙巴克是一座城,只有城门一个入口可以进入,适合防守而非进攻。虽然很多变态复古传奇为了增加这场战役的未知性,故意做了几个密道让攻城的行会进入,但是只要守城的行会懂得运用布局,守城成功的可能性还是非常大的。
2.攻入沙巴克城的时间是非常短的,从晚上八点至晚上十一点,战争持续三个小时,但胜利的标准是原工会的玩家都离开沙巴克城或是死掉。同时,战役前期和后期都有可能被外界的人进入或是被已离去的原行会玩家返回,所以这时,一边攻城一边守城,任务更艰难。
3.攻城的玩家视野比较短,这是变态复古传奇的游戏设计的问题,在电脑屏幕上只能呈现一小部分的环境。而守城的玩家因为身处高处,视野会更长,更能了解总体局势。这也是为何守城比攻城更有优势的重要原因。
4.两个行会之间的实力差距较大,这是沙巴克攻防战谁胜谁败的决定性因素。玩家往往无法得知在城里的人究竟是强是弱,容易在主观上有或轻或重的评价。变态复古传奇的玩家必须清楚一点,不盲目自大,亦不宜妄自菲薄。
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